分分快3平台登陆_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    那先 是标识符

      因此 因此 tcp连接员在定义javatcp连接时,自定义的因此 名字,类似于 helloworld tcp连接里关键字class 后跟的Demo,因此 因此 因此 人 儿定义的类名。类名就属于标识符的三种。

标识符除了应用在类名上,还可不需用用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,事先会全版见到那先 )。

1.2    标识符需用遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不还并能以数字开头,不还并能是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不需用为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:原应Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是全版不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 60 java(不还并能以数字开头)
  3. Hello java (空格需用组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第有一另一几条单词首字母小写,因此 单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母全版大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:因此 因此 为了增加规范性、可读性而做的三种约定,标识符在定义的事先最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,因此 人 用来表示三种数据类型,原应表示tcp连接的形态等,关键字不还并能用作变量名、依据名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:何必 死记硬背,原应使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并那末使用goto,事先是不是 使用未定。

3.1  Java语言提供了因此 因此 修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、依据原应变量,通常放进去一句话的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不需用使用访问控制符来保护对类、变量、依据和构造依据的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,那先 因此 因此 写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、依据。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、依据。 注意:不还并能修饰类(内部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、依据

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、依据。 注意:不还并能修饰类(内部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和依据,对同有一另一几条包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的依据默认请况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,因此 因此 被声明为 private 的依据、变量和构造依据不还并能被所属类访问,因此类和接口不还并能声明为 private

声明为私有访问类型的变量不还并能通过类中公共的 getter 依据被内部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、依据、构造依据和接口并能被任何因此 类访问。

       原应几条相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需用导入相应 public 类所在的包。原应类的继承性,类所有的公有依据和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接的 main() 依据需用设置成公有的,因此,Java 解释器将不还并能运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 需用从以下有一另一几条点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、依据和构造器能被同有一另一几条包中的任何因此 类访问;

  • 子类与基类不出同一包中:那末在子类中,子类实例可不需用访问其从基类继承而来的 protected 依据,而不还并能访问基类实例的protected依据。

protected 可不需用修饰数据成员,构造依据,依据成员,不还并能修饰类(内部类除外)

接口及接口的成员变量和成员依据不还并能声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的依据和变量,因此 因此 就能保护不相关的类使用那先 依据和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下依据继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的依据在子类中也需用为 public。

  • 父类中声明为 protected 的依据在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不还并能声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的依据,不还并促进被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现因此 因此 的功能,Java 也提供了因此 非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类依据和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、依据和变量,final 修饰的类不还并促进被继承,修饰的依据不还并能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象依据。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论有一另一几条类实例化几条对象,它的静态变量不还并能一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不还并能被声明为 static 变量。

  • 静态依据:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态依据。静态依据不还并能使用类的非静态变量。静态依据从参数列表得到数据,因此计算那先 数据。

对类变量和依据的访问可不需用直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的依据访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不还并能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量需用显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符同时使用来创建类常量。

3.6.2  final 依据

        类中的 final 依据可不需用被子类继承,因此不还并能被子类修改。

        声明 final 依据的主要目的是补救该依据的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类不还并能被继承,那末类并能继承 final 类的任何形态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类不还并能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

有一另一几条类不还并能同时被 abstract 和 final 修饰。原应有一另一几条类涵盖抽象依据,那末该类一定要声明为抽象类,因此将再次一个劲 出现编译错误。

抽象类可不需用涵盖抽象依据和非抽象依据。

3.7.2  抽象依据

        抽象依据是三种那末任何实现的依据,该依据的的具体实现由子类提供。

        抽象依据不还并能被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类需用实现父类的所有抽象依据,除非该子类也是抽象类。

        原应有一另一几条类涵盖若干个抽象依据,那末该类需用声明为抽象类。抽象类可不需用不涵盖抽象依据。

        抽象依据的声明以分号结尾,类似于 :public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的依据同一时间不还并能被有一另一几条tcp连接访问。synchronized 修饰符可不需用应用于二个访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的一句话中,用来预补救类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。因此,当成员变量发生变化时,会强制tcp连接将变化值回写到共享内存。因此 因此 在任何时刻,有一另一几条不同的tcp连接一个劲 想看 某个成员变量的同有一另一几条值。

有一另一几条 volatile 对象引用原应是 null。